# La sicurezza nel gaming, una battaglia tra tecnologia ed educazione

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Autore: Giorgio Perillo
Aggiornato: 2026-10-01
Categoria: Sicurezza e Privacy

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Il **gaming** ormai scorre su canali digitali. L’epoca del monopolio del gioco tradizionale e terrestre è ormai finita e le nostre sale sono migrate sul web. Un passaggio di notevole importanza, che porta con sé tantissimi pregi e tantissime opportunità ma anche numerosi rischi e pericoli.

Conoscerli, saperli evitare e costruire le adeguate difese è allora la sfida del presente per un’industria che ha guardato sempre al tema della sicurezza online e del gioco sicuro. Un tema che adesso viene inseguito a suon di tecnologia e di strumentazioni digitali, ma anche attraverso l’educazione. 

Uno degli obiettivi principali di Sisal, operatore leader in Italia, è quello di ridurre la percentuale di giocatori problematici entro il 2030. “*Il 2023 sarà l’anno decisivo per stabilire le fondamenta necessarie per rilevare e risolvere i problemi dei giocatori e indirizzarli verso comportamenti più sani. Ciò sarà possibile anche grazie al lavoro del Comitato di Coordinamento Scientifico, formato da cinque membri, istituito lo scorso luglio*”, hanno dichiarato Fabio Ventoruzzo e Stefano De Vita, [responsabili del progetto lanciato da Sisal](https://www.giochidislots.com/it/blog/cultura-del-gioco-sicuro-egba-sisal).

## L’impegno del Codacons 

Una sfida, quella per il gioco sicuro e responsabile, che è tornata in questi giorni sul [tavolo del dibattito di Codacons e Meta](https://www.agimeg.it/gaming-online-costanza-andreini-meta-tutela-utenti/), nel corso del webinar “**Misinformation and online gaming**”.

Durante l’incontro è intervenuto il **Presidente del Codacons, Gianluca Di Ascenzo**, che ha commentato così le politiche del suo istituto: *“L’approccio al mondo dei giochi e del gaming deve essere fatto con massima trasparenza, soprattutto verso i minori che sono particolarmente vulnerabili – ha spiegato – Bisogna individuare chi sono i destinatari di questi nuovi giochi e a chi si rivolgono gli youtuber e gli influencer che operano in questo settore”*.

Grande impegno anche da parte di Meta, che per bocca della **Public Policy Manager Costanza Andreini** ha parlato di diverse misure per guidare gli utenti ad un utilizzo consapevole delle proprie piattaforme:

## I rischi più comuni del Gaming online

Ma quali sono, quindi, i rischi più comuni che si possono incontrare in una piattaforma di gioco online? [A dare una risposta è il sito specializzato CyberTrends](https://www.cybertrends.it/gaming-online-8-rischi-per-la-sicurezza/).

Tra quelli più ricorrenti ci sono gli **attacchi DDoS**, ovvero Distributed Denial of Service, che hanno come obiettivo quello di rendere offline un servizio di giochi o di rubare dati personali.

Altro pericolo molto comune è quello del **download di malware** nascosti dietro o dentro giochi, per indurre l’utente a installarlo. Infine, anche le email di phishing, diffusissime e incredibilmente pericolose. 

Questi problemi si aggiungono anche altri rischi molto comuni e connessi all’utilizzo di piattaforme di gaming come la **dipendenza del gioco**, che può avere effetti negativi sulla vita personale, sociale e lavorativa dell’utente. Oppure quello dei **contenuti inadeguati**.

Alcune piattaforme possono includere contenuti inappropriati o violenti, che possono essere dannosi per i giocatori più giovani o vulnerabili. Pertanto, è importante sempre effettuare una ricerca sui giochi e le piattaforme prima di utilizzarle e fissare le impostazioni *di parental control* per proteggere i giocatori più giovani.

Pericoli che si possono evitare attraverso una corretta fruizione di [piattaforme certificate e legali](https://menteinformatica.it/sicurezza-privacy/sicurezza-pagamento-gioco-online/). Per un gioco responsabile e soprattutto sicuro.
